
他在6月3日报道说,葡萄酒兼容性层10.9是正式推出的,主要引入了1.16 VKD3D版本的阴影,首次承认DXIL Syusers(DirectX中级语言),并最初承认处理几何阴部。同时,EGL库支持已添加到所有图形控制器中。开始注意:DXIL是一种中文语言,用于表示基于LLVM IR(低级别虚拟机的中间表示)的Direct3D阴影程序。 DXIL由Microsoft开发,主要由Directx Shader Compile(DirectXShaderCompiler)使用。这允许高级阴影语言(HLSL)LLVM在图形处理单元(GPU)中直接进行有效操作。承认Shador多个阶段的版本和链接(顶点,像素,计算等),并包括资源管理和验证机制。葡萄酒是一个兼容层,允许Linux和MacOS用户执行Windows应用程序。此10.9更新纠正了总共34个错误,并涵盖了多个字段,例如打印,游戏和应用程序阻塞,可显着改善用户体验。更新的突出点10.9是引入VKD3D 1.16。这仍然是直接在葡萄酒中的Vulkan翻译层,该翻译层首先支持DXIL阴影并开始处理几何形状阴影。此外,团队还引入了所有图形控制器的EGL库支持,以进一步提高图形的性能。开发人员还受益于Windows(Winrt)Metadata(葡萄酒IDL编译器)生成的葡萄酒的初步支持以及与Clang构建时附加编译器例外的管理功能。玩家也会收到好消息。经典游戏“ 3D弹球:太空学生”的全屏模式恢复正常,并且已经清洁了“帝国时代1.x”中的可视化缺陷,并且在开场屏幕上解决了问题平台上的“ Dyson Ball Plan”的EN,以及更改窗口后鼠标功能的问题。从发展的角度来看,该项目还引入了Windows Metadata生成支持功能(WINRT)和Clang编译器中的异常管理功能。